Gli strumenti dell’app TOCKA

Una ruota per decidere chi inizia

Siete tutti pronti, ma chi comincia? Lascia scegliere alla ruota. TOCKA usa i nomi e i colori dei partecipanti alla partita per mostrare a chi tocca.

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Ruota attuale di TOCKA con cinque giocatori, selettore AUTOMÁTICO/MANUAL e pulsante GIRAR
Schermata reale di TOCKA · interfaccia in spagnolo

Questi strumenti si utilizzano nell’app TOCKA. Questa pagina ne spiega il funzionamento: non è uno strumento di gioco online.

Come usarlo in TOCKA

  1. Configura i partecipanti alla partita e apri lo strumento per il sorteggio del turno.
  2. Scegli la modalità automatica per un giro che si conclude da solo, oppure la modalità manuale per avere il pulsante di arresto.
  3. Avvia la ruota. In manuale, il pulsante di arresto avvia il rallentamento; se nessuno lo preme, la frenata parte automaticamente al termine del tempo di attesa.
  4. Leggi il nome selezionato e continua il gioco da tavolo. Puoi ripetere il sorteggio ogni volta che serve.
Consulta il manuale →

Idee per la prossima partita

Scegliere il primo giocatore

Prima del primo turno, effettua un sorteggio tra i partecipanti.

Fare una scelta casuale

Usa la ruota quando le regole del vostro tavolo richiedono di scegliere una persona a caso. Non organizza automaticamente un ordine completo dei turni.

Domande frequenti

Premere il pulsante di arresto al momento giusto permette di scegliere il vincitore?

No. Il giocatore viene scelto casualmente all’inizio del giro. Il pulsante stabilisce quando inizia la frenata, non chi viene scelto.

Partecipano anche i giocatori eliminati?

Sì. La ruota include anche i giocatori eliminati dalla partita: il sorteggio non è limitato a quelli ancora attivi.

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