Gli strumenti dell’app TOCKA

Tieni sotto controllo il tempo della partita

Alcuni giochi misurano la durata di un’azione, altri impongono un limite. Lo strumento Tempo di TOCKA riunisce cronometro e conto alla rovescia per entrambe le situazioni.

Scarica da Google PlayDisponibile su Google Play

Prossimamente su iOS

Strumento Tempo di TOCKA con cronometro, conto alla rovescia e comandi di avvio, azzeramento e nascondimento
Schermata reale di TOCKA · interfaccia in spagnolo

Questi strumenti si utilizzano nell’app TOCKA. Questa pagina ne spiega il funzionamento: non è uno strumento di gioco online.

Come usarlo in TOCKA

  1. Durante una partita, apri lo strumento Tempo.
  2. Scegli il cronometro per misurare il tempo trascorso oppure il conto alla rovescia per partire da una durata scelta.
  3. Avvia la misurazione e usa pausa o azzeramento secondo le regole del gioco.
  4. Puoi nascondere la finestra per tornare al segnapunti: il tempo continua finché rimani nella partita.
Consulta il manuale →

Idee per la prossima partita

Cronometrare una prova

Usa il cronometro per misurare quanto tempo impiega un giocatore a completare un’azione.

Dare un tempo per decidere

Imposta un conto alla rovescia per una fase con una durata concordata. I partecipanti continuano ad applicare le regole del gioco fisico.

Domande frequenti

Cronometro e conto alla rovescia sono la stessa cosa?

No. Il cronometro misura il tempo trascorso; il conto alla rovescia parte da una durata e scende fino a zero.

Posso controllare i punteggi mentre il tempo scorre?

Sì. Nascondi la finestra Tempo e continua a usare il segnapunti nella stessa partita.

Altri strumenti per lo stesso tavolo