Cronometrare una prova
Usa il cronometro per misurare quanto tempo impiega un giocatore a completare un’azione.
Gli strumenti dell’app TOCKA
Alcuni giochi misurano la durata di un’azione, altri impongono un limite. Lo strumento Tempo di TOCKA riunisce cronometro e conto alla rovescia per entrambe le situazioni.
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Questi strumenti si utilizzano nell’app TOCKA. Questa pagina ne spiega il funzionamento: non è uno strumento di gioco online.
Usa il cronometro per misurare quanto tempo impiega un giocatore a completare un’azione.
Imposta un conto alla rovescia per una fase con una durata concordata. I partecipanti continuano ad applicare le regole del gioco fisico.
No. Il cronometro misura il tempo trascorso; il conto alla rovescia parte da una durata e scende fino a zero.
Sì. Nascondi la finestra Tempo e continua a usare il segnapunti nella stessa partita.