Eine Aufgabe stoppen
Miss mit der Stoppuhr, wie lange ein Spieler für eine Aktion benötigt.
Werkzeuge in der TOCKA-App
Manche Spiele messen die Dauer einer Aktion, andere setzen ein Zeitlimit. Das Zeitwerkzeug von TOCKA bietet dafür eine Stoppuhr und einen Countdown.
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Demnächst für iOS

Diese Werkzeuge nutzt du in der TOCKA-App. Diese Seite erklärt ihre Bedienung; sie bietet kein Spielwerkzeug zur direkten Nutzung im Browser.
Miss mit der Stoppuhr, wie lange ein Spieler für eine Aktion benötigt.
Stelle einen Countdown für eine Phase mit vereinbarter Dauer ein. Die Teilnehmenden wenden weiterhin die Regeln des Brettspiels an.
Nein. Die Stoppuhr misst die vergangene Zeit. Der Countdown beginnt mit einer Dauer und zählt bis null herunter.
Ja. Blende das Zeitfenster aus und verwende die Punktetafel innerhalb derselben Partie weiter.