Chronométrer un défi
Mesurez avec le chronomètre le temps nécessaire à un joueur pour accomplir une action.
Les outils de l’application TOCKA
Certains jeux mesurent la durée d’une action, d’autres imposent une limite. L’outil Temps de TOCKA réunit un chronomètre et un compte à rebours pour ces deux situations.
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Bientôt sur iOS

Ces outils s’utilisent dans l’application TOCKA. Cette page explique leur fonctionnement ; elle ne propose pas d’outil de jeu en ligne.
Mesurez avec le chronomètre le temps nécessaire à un joueur pour accomplir une action.
Réglez un compte à rebours pour une phase dont la durée a été convenue. Les participants continuent d’appliquer les règles du jeu physique.
Non. Le chronomètre mesure le temps écoulé ; le compte à rebours part d’une durée et descend jusqu’à zéro.
Oui. Masquez la fenêtre Temps et continuez à utiliser le tableau de scores dans la même partie.