Les outils de l’application TOCKA

Gardez un œil sur le temps de la partie

Certains jeux mesurent la durée d’une action, d’autres imposent une limite. L’outil Temps de TOCKA réunit un chronomètre et un compte à rebours pour ces deux situations.

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Bientôt sur iOS

Outil Temps de TOCKA avec chronomètre, compte à rebours et commandes de démarrage, remise à zéro et masquage
Capture réelle de TOCKA · interface en espagnol

Ces outils s’utilisent dans l’application TOCKA. Cette page explique leur fonctionnement ; elle ne propose pas d’outil de jeu en ligne.

Comment l’utiliser dans TOCKA

  1. Depuis une partie, ouvrez l’outil Temps.
  2. Choisissez le chronomètre pour mesurer le temps écoulé ou le compte à rebours pour partir d’une durée choisie.
  3. Démarrez la mesure et utilisez la pause ou la remise à zéro selon les règles du jeu.
  4. Vous pouvez masquer la fenêtre pour revenir aux scores : le temps continue tant que vous restez dans la partie.
Consulter le manuel →

Des idées pour votre prochaine partie

Chronométrer un défi

Mesurez avec le chronomètre le temps nécessaire à un joueur pour accomplir une action.

Limiter le temps de réflexion

Réglez un compte à rebours pour une phase dont la durée a été convenue. Les participants continuent d’appliquer les règles du jeu physique.

Questions fréquentes

Le chronomètre et le compte à rebours sont-ils identiques ?

Non. Le chronomètre mesure le temps écoulé ; le compte à rebours part d’une durée et descend jusqu’à zéro.

Puis-je consulter les scores pendant que le temps tourne ?

Oui. Masquez la fenêtre Temps et continuez à utiliser le tableau de scores dans la même partie.

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